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炉石传说自杀流术士上传说

发布时间:2020-01-10 05:48:36 编辑:笔名

大家好,我是CLXiuXing#5194,Celestial大联盟里菜的一个。炉石传说tgt出来后,有些人将愤怒守卫加入到原来的恶魔园卡组中,一般是带一张,增加抢血能力,带2张自己的脸压力太大。

当时有个想法,干脆把掉血的全带上,都是些超模型的生物,再带2个融合巨人,抢血兼顾掉血,如此奔放的打法想想就有点小激动呢。。。从 级开始,全程用自杀术,没开盒子,60%胜率应该是有的,连胜从1级0星直冲传说。

感觉这套冲排名还是太不稳定,牌序和对手套牌都是主要胜利因素,就此作罢,话不多数。

优劣对局

优势对局

奴隶站:很多对局奴隶站稍微一卡手,都直接被抢死了。还有2个巨人和地狱烈焰,应该是比较稳的。

均势对局

咆哮德:感觉并不像正常动物园能克制德鲁伊,主要还是卡组思路为抢血,生物很容易被德鲁伊解掉,不能很赚的和德鲁伊进行随从交换,德鲁伊天湖我方再摸不到融合基本gg。

土豪战:看土豪战起手有没有小斧子和乱斗了。自杀术士基本很难卡手,只是看对手的脸色了,打防战就是防乱斗。

中速骑士:中速骑士假如前期卡手,中期没有生平奉献,就走远了。

正常恶魔园:期待对方卡手,对方不卡手抢不到血很容易被站场,一般地狱烈焰能立下奇功。残血融合一下保持血线,基本就赢了。

盗贼:还是看盗贼起手有没有毒药,乱舞,背刺,军七这些解牌。被盗贼轻松解掉开局的攻势就难了。

劣势对局

机械法:机械法现在又焕发青春,自杀术士由于没带一些恶心的亡语生物,随从交换能力下降,站场能力不如机械法了,机械法的抢脸能力也很强,感觉没有融合双架阿古斯挺难赢。

万佛朝宗骑:抢节奏能力过强,加上很难卡手,还有奉献,6费上神秘挑战者,我方就基本gg。期待2个融合双架吧,但是起手不能留融合,这就需要神抽技巧了。。。

总结一下

不管打什么职业,起手找低费生物,例如鲜血小鬼,愤怒守卫,飞刀,小鬼首领,凶一点抢血是必须的,有硬币可以考虑留爆破和空灵。叫嚣一般配小蜘蛛,没蜘蛛不留叫嚣。

融合来了,阿古斯就不要随便上了。空灵尽量拉出大恶魔,有时候为了下融合可以战略性的下深渊领主,4费下56压制力还是很强的。从未见过如此奔放的卡组,除了洪兴战,哈哈0.0

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