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浙江省成立游戏行业协会

发布时间:2019-07-22 15:03:47 编辑:笔名

浙江省成立游戏行业协会

3月1日下午,浙江省游戏行业协会成立大会在杭州召开。会议审议通过了《协会章程》,选举产生了协会理事、会长、副会长及秘书长。相关政府管理部门、学术界、行业嘉宾及会员代表共140余人参加了会议,文化部文化市场司副司长刘强、浙江省文化厅副厅长田宇原出席会议并讲话。

刘强副司长代表文化部文化市场司对协会的成立表示热烈祝贺,他认为游戏产业是文化产业中与高科技联系紧密、有创意特点且充满活力的领域。浙江认真贯彻落实党的十七届六中全会精神,积极推动文化发展,在全国率先成立了游戏行业协会,这是顺应文化产业发展和提升的有效途径之一。协会的成立,打破了管理领域中的分散格局,从资源整合和产业聚集的高度,将络游戏、电子游戏进行资源整合,以宽视角、大视野打造游戏创业的平台,有利于形成游戏整体区域的聚集,为浙江文化强省的建设提供了坚强有力的支撑。他希望协会既要发挥桥梁纽带作用,对政府传达企业的心声和诉求,对企业贯彻政府的规章和制度;又要充分履行职能,加强自律,服务会员,增强行业凝聚力,为市场秩序的规范、为行业形象的建设作出贡献。

田宇原副厅长指出,近年来,我省游戏产业取得较大发展,杭州神采飞扬、淘宝、5173等一些游戏企业走在全国前列,满足了文化产品需求,对社会发展做出了积极贡献。文化部提出了文化产业倍增计划,其中游戏业就是重要的组成部分,也是浙江省文化厅“十二五”期间发展的六个重点文化产业之一。他要求协会要充分发挥行业组织的作用,加强行业自律,增强行业社会感,提倡守法规范经营,要通过全体协会会员的共同努力,共同见证协会的成立、成长、成功,为政府和行业的良性互动、为我省游戏产业的发展壮大发挥积极作用。

浙江省游戏行业协会是经浙江省民政厅批准,由浙江省文化厅业务主管,面向浙江全省范围内从事电子游戏机和络游戏生产、研发、经营、销售的单位和个人的全省性非赢利性行业组织。协会将秉承“为企业、为政府双向服务”的宗旨,积极发挥沟通、协调、自律、服务的作用,促进浙江全省游戏产业健康有序繁荣发展。

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